2016年4月10日,由知名手游媒體游戲多主辦的第四屆金娛獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮隆重開(kāi)啟,獲獎(jiǎng)名單強(qiáng)勢(shì)出爐。谷得游戲代理,嬉皮士研發(fā)的革斗手游《安魂曲(Never Gone)》再下一城,獲得了評(píng)審團(tuán)和廣大玩家的青睞,榮膺“十大動(dòng)作手機(jī)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。

《安魂曲(Never Gone)》是2015年備受矚目的革命性動(dòng)作手游,游戲采用市場(chǎng)上罕見(jiàn)的吸血鬼題材,以頂級(jí)的“真動(dòng)作”為核心玩法?!栋不昵酚?015年10月26日正式上線(xiàn)ios單機(jī)版,憑借著良好的市場(chǎng)表現(xiàn)和口碑,游戲已獲得了“2015IndiePlay最佳美術(shù)獎(jiǎng)”、“2015中國(guó)游戲風(fēng)云榜年度最佳獨(dú)立游戲”、“金狼獎(jiǎng)年度最佳創(chuàng)意手游獎(jiǎng)”等多個(gè)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。此次金娛獎(jiǎng)評(píng)選,《安魂曲》斬獲“十大動(dòng)作手機(jī)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng),再次獲得行業(yè)內(nèi)和玩家對(duì)游戲的肯定!


金娛獎(jiǎng)是由國(guó)內(nèi)第一終端手游用戶(hù)互動(dòng)平臺(tái)游戲多主辦的年度移動(dòng)游戲賽事,參與賽事的游戲廠(chǎng)商數(shù)量龐大,獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選采用玩家直接投票和評(píng)審團(tuán)評(píng)分的形式,花費(fèi)了不少的時(shí)間,旨在鼓勵(lì)對(duì)國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)有突出貢獻(xiàn)的游戲和企業(yè)。







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